Som jag tidigare skrev så är jag färdig med God of War III cirka 13 timmar efter att jag varit och köpt det. Det är helt klart ett bra spel, men jag har några invändningar som gör att jag inte är stormförtjust.
Till att börja med så är God of War III otroligt snyggt; Kratos, alla fiender, alla vapen och alla effekter är vansinnigt snyggt gjorda och det märks att de har lagt ner tid på att finslipa grafiken.
Det finns inga färdigrenderade filmer som håller samma stil som själva spelet utan de sekvenserna sköts helt och hållet av spelmotorn (vilket inte gör någonting eftersom de är snyggare än många andra spels färdigrenderade filmsekvenser), de färdigrenderade sekvenserna har istället en väldigt egen stil och är sparsamt utplacerade och används mest för att återberätta händelser från de tidigare spelen.
Själva spelet är välgjort i grunden och kontroller och spelstil skiljer sig inte särskilt mycket från de tidigare spelen. En välkommen förändring är att specialförmågor som används för att hitta hemligheter och ibland för att ta sig vidare i spelet använder sig av en egen energiform som återfås kontinuerligt istället för att använda samma energiform som offensiv magi som bara återfås genom att samla blå själar. Magi är knutet till det aktiva vapnet och går inte att byta utan att byta vapen, något som kan kännas lite begränsat men inte inverkar särskilt mycket på själva spelet.
Vapnen i spelet är inte lika varierande som i de förra spelen utan två av vapnen är varianter av Kratos traditionella svärd fastsatta på kedjor, detta kompenseras dock av att alla vapen faktiskt är användbara och har sina egna för- och nackdelar. Vapnen är balanserade och om man väljer rätt vapen för situationen så kan vissa partier gå betydligt smidigare än om man bara blint kör på med standardvapnen. När det gäller uppgradering så uppgraderas vapen och tillhörande magi samtidigt, något som gör det lite lättare när man ska välja vad som ska uppgraderas härnäst än när man behöver välja mellan alla vapen och alla magier.
Som vanligt så innehåller spelet en god mix av action och pussel och trots att alla pussel håller hög kvalitét så är det några som sticker ut som extra bra, bland annat ett där man utnyttjar synvillor för att ta sig fram över broar som bara ser ut att sitta ihop (Echochrome någon?).

Självklart kan man fortfarande döda vissa fiender med ett litet minispel när man har slagit tillräckligt mycket på dem
Trots att spelkänslan och pusslena är bra samt att vapnen är välbalanserade så är det tre saker som gör att jag inte är stormförtjust i God of War III.
För det första så har gränsen för vad som bara är brutalt till vad som är osmakligt korsats. Kratos har alltid varit brutal men här går det till överdrift emellanåt, bland annat så trycker man ut ögonen på en boss genom att trycka på båda analoga styrspakarna samtidigt med tummarna. De tidigare spelen har innehållit en hel del brutala avslut på minispelen, men den bättre grafiken på PS3an gör att det blir lite väl grafiskt emellanåt, bland annat när man skär upp kentaurer så att tarmarna rinner ur dem och mosar huvudet på en boss till en blöt fläck.
Den andra anledningen är att Kratos har gått från att vara arg och hämningsfull till att vara en psykopat, han rör sig inte längre bestämt mot sitt mål och struntar i alla som inte är i vägen för honom utan går istället lite omvägar bara för att få vara lite extra brutal och döda någon som egentligen hade kunnat få överleva. Detta kan förstås vara ett sätt att avsluta serien på, både genom att se till att så många karaktärer som möjligt är döda och genom att göra Kratos så osympatisk att ingen egentligen vill se ytterligare ett spel med honom och därför inte blir besvikna när God of War IV aldrig kommer.
Den tredje och absolut viktigaste anledningen är att det finns en hel del moment som är riktigt irriterande. Ett bra exempel är sekvenser där man är instängd i trånga utrymmen med på tok för stora och elaka fiender för att det ska vara en rolig utmaning och istället blir till ett irritationsmoment som man bara vill komma förbi och bli färdig med. I många av bossstriderna i spelet är det dessutom ganska svårt att lista ut vad man ska göra, det kan krävas många försök och ibland dessutom en del tur innan man har listat ut hur man ska komma vidare. I pussel gör det inget om det är lite klurigt att ta sig vidare, men det är en annan sak när en stor och elak boss skickar horder av fiender mot dig eller svingar stora klubbor mot ditt huvud. Ett litet tips efter att man inte har kommit någonstans efter en liten stund hade gjort en markant skillnad.

Det enda vapnet som inte är fäst på kedjor gör riktigt ont när man träffar fienderna med det, men det har ju naturligtvis inte lika bra räckvidd som de andra vapnen
Sammanfattningsvis så tycker jag att God of War III är ett riktigt bra spel om man bortser från de tre punkterna som jag nämnde tidigare – dock så går detta inte helt och hållet. Även om man inte har några problem med att spelet är lite för brutalt emellanåt och att Kratos har blivit en psykopat så går det inte att förbise att en del sekvenser förstör spelglädjen istället för att förhöja den.
Jag tycker definitivt att man ska spela igenom God of War III om man gillar den här sortens spel – framförallt om man gillade de två (tre om man räknar med det till PSP) föregående spelen, men jag tycker inte att det är ett spel som man måste ha hemma – ett råd som jag själv kommer följa genom att sälja min kopia så fort Jocke har spelat färdigt.




